
Mélange Images - KidStock / Getty Images
Si vous envisagez des activités pour une fête sur le thème du baseball, il y a de fortes chances que le baseball soit en tête de liste. Cependant, si un vrai jeu de balle n’est pas réalisable ou si vous recherchez des idées supplémentaires pour divertir vos invités, cette collection de jeux de fête au baseball propose des choix tellement amusants qu’elle pourrait vous valoir le titre de MVPP ( Plus précieux planificateur de parti).
Relais uniforme de baseball
Pour jouer à ce jeu, vous aurez besoin de deux ensembles d'éléments suivants: un maillot de baseball, une casquette et un gant. Configurez les éléments à une extrémité de l’espace de jeu. Divisez les invités en deux équipes et demandez-leur de s'aligner à l'autre bout de l'espace de jeu. La course commence avec les premiers joueurs de la ligne allant aux objets, les mettant et revenant à leurs coéquipiers. Ils doivent ensuite retirer l'équipement et le passer aux joueurs suivants en ligne, qui doivent mettre les articles et suivre le même parcours, en retirant les uniformes une fois l'opération terminée et en les passant au troisième joueur en ligne. Cette course de relais se poursuit de cette manière jusqu'à ce que tous les joueurs aient porté l'uniforme et courent le parcours. La première équipe à terminer cette tâche gagne.
Rayer
Accrochez une bague, telle qu'un cerceau ou un vieux pneu, à une branche d'arbre. Tracez une ligne sur le sol à quelques mètres de l’anneau. Les joueurs doivent se tenir derrière la ligne et tenter de lancer trois balles de baseball dans le ring. Chaque balle qui passe est considérée comme une frappe. Tous les joueurs qui obtiennent les trois frappes gagnent un prix.
Bases sûres
Installez quatre bases pour former un terrain de baseball, mais rendez-les plus grandes que la moyenne, de sorte que quelques enfants puissent se tenir sur chacune d’elles à la fois. Vous pouvez utiliser du carton ou du tableau d'affichage pour créer les bases.
Jouez de la musique pendant que vos invités fêtent autour du diamant. Vous pouvez également lancer des bâtons de baseball et des ballons gonflables dans la zone et les laisser battre autour des ballons pendant que la musique joue. Arrêtez la musique à des moments aléatoires. Quand la musique cesse soudainement, les enfants doivent courir pour se tenir sur les bases. Le dernier enfant à monter sur une base est sorti. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur. À mesure que le nombre de joueurs diminue, vous pouvez rendre le jeu plus difficile en supprimant certaines des bases du losange ou en remplaçant les grandes bases par des plus petites.
Home Run
Demandez aux joueurs de se placer derrière une ligne de frappe désignée. Tracez une autre ligne, à plusieurs mètres de la première ligne. Ceci est la ligne de départ. Les joueurs se relaient debout sur la ligne de frappe et frappent une balle avec une batte. Toute personne qui frappe une balle au-dessus de la ligne de départ marque un coup de circuit et gagne un prix.
Pour en faire une compétition par équipe, divisez les invités en deux équipes. Donnez à chaque équipe un bâton et une balle. Les joueurs doivent s'aligner et frapper la balle à tour de rôle. Chaque fois qu'une balle est frappée sur la ligne de départ, l'équipe de ce joueur marque un point. Après neuf tours, l’équipe ayant le plus de points gagne.
Balise de frappe
Dans ce jeu, un joueur est choisi pour être le lanceur. Vous aurez également besoin de deux adultes pour être les arbitres. Le travail du lanceur est d’essayer de rayer les autres joueurs.
Donnez au lanceur une balle en mousse. Les autres joueurs courent partout en essayant de ne pas se faire «taguer» avec le ballon. Le lanceur marque un autre joueur en le touchant avec le ballon, soit en le lançant et en le touchant, soit en le marquant avec le ballon à la main. Lorsqu'un joueur est marqué par le lanceur, il obtient un coup. Les arbitres gardent une trace des frappes faites contre les joueurs. Lorsque le lanceur frappe un autre joueur (le marque trois fois), ce joueur devient alors le lanceur.