
Les jeux d’eau et les activités en piscine peuvent être amusants pour des groupes d’adolescents lors d’événements pour les jeunes ou de camps d’été. et fêtes à la piscine. Profitez des jeux que vous pouvez avec et sans piscine.
Jeux d'eau sur la terre ferme
Balloon Water Squat Relay : Assurez-vous que tous vos adolescents sont prêts à se mouiller dans ce jeu aquatique. Vous devrez remplir autant de ballons d'eau que d'adolescents. Brisez-les en deux équipes égales. Définir une ligne d'arrivée pour chaque équipe. Au signal, un coureur de chaque équipe se rend à la ligne d'arrivée de son équipe et s'accroupit sur le ballon pour l'afficher. Ensuite, demandez à ce coureur ou à un arbitre de remplacer le ballon à eau. Le coureur revient dans son équipe et identifie la prochaine personne à faire la course et à faire éclater le ballon d'eau. Répétez l'opération jusqu'à ce que chaque équipe ait fait exploser un ballon d'eau.
Remplir un relais de coupe : Cela peut être fait avec seulement deux joueurs en course ou avec des équipes. Chaque équipe a besoin d’un seau d’eau, d’une éponge et d’une tasse placée à au moins 15 pieds. Au signal, ils plongent l'éponge dans le seau d'eau, se dirigent vers le gobelet, font sortir l'eau, regagnent le seau et répètent jusqu'à ce que le verre soit rempli d'eau. Alternativement, vous pouvez utiliser une cuillère plutôt qu'une éponge.
Relais de fonte de glaçons: Préparez un sac de glaçons et une tasse pour chaque équipe. Chaque équipe est assise dans un cercle. Au signal, un joueur prend un glaçon dans le sac et le tient pour le faire fondre dans la tasse. Les joueurs peuvent passer le glaçon et la coupe au joueur suivant quand ils le souhaitent, mais doivent y aller dans l’ordre. Quand un glaçon est fondu, ils peuvent en prendre un autre et continuer. Une équipe gagne lorsque la coupe est remplie d'eau.
Éclaboussure d'eau dans la corde à sauter : Vous avez besoin d'une corde à sauter longue et chaque joueur a un gobelet en plastique sûr rempli d'eau. Deux non-concurrents balancent la corde à sauter. Chaque joueur saute à tour de rôle pendant 5 à 10 sauts tout en tenant la coupe. Le dernier joueur qui a encore de l'eau dans la coupe est le gagnant.
Duck Duck Splash : Joué comme une oie de canard, les joueurs sont tous assis en cercle. Le joueur qui l'IT a un ballon d'eau ou une tasse d'eau et marche autour de l'extérieur du cercle, tapotant doucement les autres joueurs sur la tête et disant canard, canard, canard jusqu'à ce qu'ils atteignent la personne qu'ils veulent taguer. Ensuite, le service informatique appelle "Splash" et verse de l'eau sur la tête de ce joueur ou casse le ballon d'eau sur la tête de la cible, puis tente de revenir à son emplacement vide avant d'être marqué par le joueur mouillé, qui devient IT s'il ne les attrape pas. l'original.
Water Limbo : Il existe des jouets aquatiques que vous pouvez utiliser pour ce jeu, mais tout tuyau d'arrosage avec une lance fonctionnera. Un non-concurrent tient le tuyau et dirige un arc d’eau que les autres joueurs doivent passer sans casser le courant. Pour chaque tour, l’arc d’eau est plus bas que le sol. Le gagnant est la dernière personne qui n'a pas cassé le flot.
Jeux de billard
Compétition de boulets de canon: Ce jeu de billard nécessite une piscine de profondeur suffisante, un juge et les adolescents doivent tous être capables de plonger et de nager. Chaque adolescent joue à son tour une plongée classique au boulet de canon dans la piscine. Le joueur qui fait le plus gros splash gagne.
Course de relais avec les dauphins : Tous les joueurs doivent être capables de nager. Vous aurez besoin de deux ballons de plage. Diviser en équipes égales. Au signal, le premier joueur de chaque équipe pousse le ballon sur la longueur de la piscine en utilisant uniquement son front ou son nez. Ils ne sont pas autorisés à le toucher avec une autre partie de leur corps ou ils doivent retourner au début. Ils passent le ballon au deuxième coéquipier qui attend à l'autre bout. Cela continue jusqu'à ce que tous les joueurs d'une équipe aient terminé le relais et qu'il y ait un gagnant.
Jet de pièces : jetez un pot de pièces dans la piscine et voyez qui peut collecter le plus de pièces.
Lancer de Poison Pool : Cela peut être fait avec deux joueurs. Vous aurez besoin d'un certain nombre de jouets ou d'objets flottants. Divisez la piscine en deux à l'aide d'une corde ou d'un filet. Placez un nombre égal d'objets de chaque côté. Au signal, les joueurs récupèrent et lancent les objets du côté opposé. Définissez une minuterie et le joueur avec le plus petit nombre d'objets de son côté à la fin est le gagnant.
Relais de la piscine à la pastèque : relayer à tour de rôle une pastèque d’un bout à l’autre de la piscine. Pour un défi supplémentaire, ne leur permettez pas de toucher le fond de la piscine avec leurs pieds.
Conseils pour jouer à des jeux d'eau avec les enfants plus âgés et les adolescents
Souvent, lors des fêtes pour adolescents, il y a des adolescents qui ne veulent pas jouer à des jeux. Proposez toujours le jeu à quiconque souhaite jouer, mais encouragez-le à le faire. Un prix intéressant incitera souvent un enfant plus âgé ou un adolescent à jouer. Voici quelques conseils spécifiques pour les jeux d’eau avec les adolescents:
- Si vous jouez au billard, assurez-vous que tous les adolescents qui y jouent peuvent nager et qu'ils ne consomment ni drogues ni alcool.
- Si une adolescente veut s'asseoir et ne veut pas nager, ne la poussez pas pour une raison.
- Ne jouez pas aux jeux d’eau juste après avoir mangé. Juste avant qu'un repas soit servi ou qu'un pique-nique soit prêt, c'est un bon moment pour jouer à quelques jeux et refroidir tout le monde.
- Demandez aux jeunes filles de porter un débardeur ou un t-shirt si elles portent un haut de maillot de bain qui semble ne pas réussir.