Blasters Nerf Rival pour jeunes adultes et plus

Essais Apollo NERF RIVAL.



Nerf

Nerf Rival est une ligne de dynamiteurs à jouets haute performance de Hasbro. Si vous avez déjà joué au paintball et souvenez-vous de la piqûre de ces pastilles, c’est ce que vous obtiendrez avec ces puissants pistolets-jouets qui tirent avec des munitions compactes de balle en mousse jusqu’à une vitesse de 105 pieds par seconde et une portée de plus. que 100 pieds.

Ce pistolet jouet se trouve être l’un des produits Nerf les plus déroutants pour les parents, car vous associez souvent «Nerf» à doux et sûr. Et dans une certaine mesure, cela reste vrai avec Nerf Rival, qui est vendu dans l’allée des foudroyeurs pour jouets, juste à côté des foudroyeurs traditionnels. Mais ne vous y trompez pas, la ligne Rival est Nerf pour les grands enfants seulement. En fait, le principe fondamental de la gamme Rival est qu’elle fonctionne à un niveau plus proche de Airsoft ou du paintball que les produits Nerf traditionnels - et c’est intentionnel.

La nouvelle série RIVAL de Hasbro est une addition bienvenue à la légendaire gamme de blasters à mousse Nerf pour le «combat de précision», pour le public approprié et adapté à leur âge.

Ligne rivale de dynamiteurs

Selon Hasbro, le Nerf Rival s'adresse à un public cible de 14 à 20 ans. Il a été lancé pour la première fois à l'automne 2015. La gamme actuelle de blasters comprend les modèles Zeus MXV-1200, Apollo XV-700, Khaos MXV-4000, Atlas XV-1200, Artemis XVII-3000, Nemesis MXVII-10K et Kronos KVIII. 500, Prometheus MXVII-10K, Hadès, XVII-6K, Hera MXVII-1200 et Helios XVIII-700.

Selon Hasbro, le groupe des plus âgés de 14 ans et plus avait été une opportunité manquée. C’était un groupe d’âge qui préférerait jouer à des jeux vidéo ou à des sports extrêmes que de jouer avec des fusils Nerf. Alors qu'est-ce que Hasbro a fait? Ils ont augmenté la performance pour convaincre les enfants plus âgés - et peut-être quelques adultes - de poser le contrôleur de jeu vidéo et de commencer à dynamiter.

Les avertissements

Pour être clair, Nerf Rival utilise toujours des munitions en mousse, mais les nouvelles «balles à fort impact» (balles en mousse de densité moyenne de près de 1 po de diamètre) sont propulsées à des vitesses allant de 85 à un peu plus de 100 pieds par seconde, est environ 30 à 40 pieds par seconde plus rapide que les fléchettes Nerf normales. Ces vitesses plus élevées pourraient causer des problèmes aux enfants de moins de 14 ans qui pourraient être intéressés par les blasters RIVAL.

En fait, Hasbro va jusqu'à vendre des masques Nerf RIVAL qui, bien que non sécuritaires, indiquent clairement que les coups au visage risquent d’être endommagés. Une autre source d'inquiétude concerne l'utilisation des foudroyeurs Rival par des utilisateurs mineurs sur des frères et sœurs plus jeunes, des animaux ou d'autres personnes pour lesquelles les vitesses intrinsèques plus élevées pourraient être dommageables.

En plus des problèmes de sécurité liés à la vitesse des balles à fort impact de Rival, il convient de noter que les petits enfants et les animaux domestiques peuvent trouver ces petites balles en mousse un régal des plus tentants. Autour des jeunes enfants, les munitions présentent un risque d'étouffement et nécessitent une vigilance particulière, allant même au-delà de celle requise par les fléchettes en mousse traditionnelles. Un des restes de RIVAL trouvés dans la cour pourrait causer des ennuis.

Si votre enfant a moins de 14 ans, il existe de nombreux autres excellents foudroyeurs Nerf comme le Demolisher 2-in-1. Et, même si vous magasinez pour un adolescent ou un adulte de plus de 14 ans, vous devez néanmoins être attentif à la présence d'autres enfants en bas âge ou d'animaux qui peuvent être accidentellement affectés par les courses errantes de RIVAL.

Facilité d'utilisation (ou pas)



Les foudroyeurs Rival ne font pas partie des produits Nerf les plus faciles à utiliser. Le Nerf Rival Apollo XV-700 a une action d'armement particulièrement intense, qui peut même poser problème à certains adultes (les enfants de moins de 14 ans, en particulier, auront du mal à s'améliorer et seront probablement rebutés par cette difficulté). De plus, l’Apollo a un manche très épais, car il est conçu pour accueillir un chargeur de munitions. Les petites mains ne pourront tout simplement pas bien le tenir.

Le Nerf RIVAL Zeus MXV-1200 à batterie deux fois plus cher et alimenté par batterie a ses propres problèmes. Le chef d’entre eux est un poids remarquable (en raison d’une charge massive de 6 piles «C») et une chambre de chargement de chargeurs de munitions. Le Zeus est également très bruyant - il a été mesuré jusqu'à 10 décibels de plus qu'un blaster Nerf Demolisher comparable, 2-en-1, à certaines fréquences.

Mais pour les adolescents plus âgés - et les adultes en particulier -, tous ces inconvénients seront facilement oubliés lorsque ces bêtes de haute performance sortiront pour jouer. Le Rival Apollo et Zeus ont une portée impressionnante d’environ 90 pieds avec un arc (environ 1/3 de celui-ci en tirant à plat) et des vitesses de tir proches de 100 pieds par seconde.

Zeus ou Apollo?

Le Zeus était modérément plus précis que l'Apollo et affichait également une cadence de tir beaucoup plus élevée. Le Zeus et Apollo sont tous deux remarquables, mais ils surpassent tout ce qui est possible avec les blasters Nerf traditionnels qui ne peuvent généralement pas tirer aussi loin ni aussi près.

Si vous examinez les caractéristiques spécifiques de l’Apollo ou du Zeus, vous découvrirez un blaster capable de faire une chose ou une autre, mais pour un package global de seulement 25 $, l’Apollo est difficile à battre du point de vue performance et plaisir, et même à 50 $, le Zeus est très impressionnant par la rapidité avec laquelle il peut déceler des coups durs.

Avantages

  • Bon rapport qualité prix

  • Plus sûr que l'airsoft ou le paintball

  • Les gammes et la précision sont meilleures que la plupart des concurrents

  • Les coups de feu tirent plus vite et frappent plus fort que n'importe quelle série de blasters Nerf

Les inconvénients

  • Cher et nécessite beaucoup de batteries

  • Ne convient pas aux enfants de moins de 14 ans

  • Les joueurs les plus jeunes (et même certains adultes) peuvent trouver l’action d’armement, le poids et le bruit du Zeus déconcertants

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